Разработчики узнали о баге в своей MMORPG. Вот как его исправляли

13 марта продюссер и главный разработчик Final Fantasy XIV Наоки Ёсида рассказал о баге. Он позволял игрокам применять сверхмощный навык, доступный только в рамках сюжетного квеста, в любой ситуации. В том числе в рейдах.

Читать дальше
Превьюшная картинка

Square Enix рассказала о результатах 2017 года

21 сентября японский издатель видеоигр Square Enix рассказал о результатах 2017 финансового года. Сообщается, что компания не ожидала такого успеха от NieR:Automata, планирует заняться стримингом и заинтересована в российском рынке видеоигр.

Читать дальше
Превьюшная картинка

Final Fantasy XV выйдет на PC

Японская ролевая игра Final Fantasy XV выйдет на PC в 2018 году. Об этом 21 августа сообщила компания Nvidia, технологии которой использовались в создании компьютерной версии.

Читать дальше
Превьюшная картинка

Разработчики Final Fantasy XIV извинились за повышение цен в России

8 августа разработчики MMORPG Final Fantasy XIV извинились перед пользователями из России и Бразилии за повышение цен на подписку. И пообещали вернуть их на прежний уровень, но только на 60 дней. Купившим игровое время по повышенному тарифу положена компенсация.

Читать дальше
Превьюшная картинка

Вышел документальный сериал о разработке Final Fantasy XIV

В ютубе вышел документальный сериал, рассказывающий, как спасали Final Fantasy XIV. Игра получилась провальной. После запуска во главу проекта поставили гейм-дизайнера Ёшиду Наоки, который фактически спас часть франшизы.

Читать дальше
Превьюшная картинка

 Поиск
 Закрыть